Никаких бронелифчиков: 4 героини, за которых хочется играть

Как пытались решить проблему общения с появлением сетей

Мессенджеры стали массово использоваться в 1990-х. Однако, сама концепция для общения большого количества пользователей между собой с помощью электронных устройств, объединенных в унифицированную сеть, уходит своими корнями середины 1960-х. Да, не удивляйтесь: система обмена данными в режиме, приближенном к реальному времени, под названием Compatible Time-Sharing System (CTSS) была создана в Массачусетском Технологическом институте (MIT) еще в 1961 году (большинство наших читателей на то время еще даже не родились).

В рамках этого экспериментального проекта до 30 пользователей могли одновременно войти в совместное информационную среду и обмениваться сообщениями между собой. К 1965 году она стала довольно популярным внутренним инструментом коммуникации в MIT. Появление peer-to-peer протокола в 1970-х позволило подключать различных пользователей к одному и тому же компьютеру, обмениваться данными, и переключаться между различными пользователями одного и того же компьютера.

Принцип peer-to-peer протокола

В 1980 запускается Zephyr Notification Service и так называемый «проект Athena». Он использовал Unix для работы с сообщениями пользователей. Некоторые научные организации в США в начале «десятых» годов XXI века всё ещё продолжали использовать эту систему для обмена письмами и сообщениями.

В тот же период появилась система так называемых «досок для общения» — BBS. Пользователям достаточно было воспользоваться программой-терминалом для того, чтобы загружать файлы и обмениваться прямыми сообщениями с другими пользователями.

Ведущие врачи

ЛЕВИЦКАЯ МАРИЯ ГРИГОРЬЕВНА — пластический хирург, основатель и Генеральный директор клиники «Абриелль». Стаж с 2005 года.

КОЧНЕВА ИЛОНА СЕРГЕЕВНА. Пластический, челюстно-лицевой хирург. Опыт в пластической хирургии с 2005 года.

КУЛИКОВ АЛЕКСАНДР ВИКТОРОВИЧ. Пластический, челюстно-лицевой, реконструктивный хирург. Хирургический стаж с 1984 года. Преподаватель кафедры пластической хирургии СЗГМу им. И.И.Мечникова.

БЕЙНАРОВИЧ МИХАИЛ ДМИТРИЕВИЧ. Пластический хирург, челюстно-лицевой хирург, стаж с 2017 года. Заведующий отделением пластической хирургии клиники «Абриелль».

ГРЕЦКОВА ЕВГЕНИЯ ЕВГЕНЬЕВНА. Пластический хирург, стаж с 2019 года. Ординатура по специальности «Пластическая хирургия» в Первом Санкт-Петербургском государственном медицинском университете им. акад. И.П. Павлова.

SPACE INVADERS 1978. Первый шутер

Принято считать, что Space Invaders открыл золотую эпоху аркадных видеоигр, которая закончилась в середине 80-х. Несмотря на всю простоту идеи и реализации, игра много в чем была первая и прорывная, а именно:

  • принято считать первым шутером;
  • впервые саундтрек подстраивался под ритм игры;
  • первая игра, сохранявшая результат игроков и показывавшая рейтинг; именно Space Invaders сделали популярным идею мериться местом в рейтинге.

Игру за год сделал один человек — Tomohiro Nishikado. Tomohiro долго скрывал, что любит видеоигры, но терпеть не может в них играть. В собственной игре он прошел только несколько первых уровней.

Первая версия игрового автомата была размером с холодильник и всего с двумя кнопками. Пройти игру до конца было невозможно, с каждым уровнем росла скорость.

За 4 года было выпущено 400 000 автоматов, которые принесли создателям почти 4 миллиарда долларов без учета мерчендайза и авторских прав.

Рейн — Blood Rayne

Рейн — главная героиня серии игр Blood Rayne. Она является дампиром, то есть ребенком обычного человека и вампира. Создатели игры одарили Рейн красными волосами и красивыми зелеными глазами, а также привлекательной фигурой. Однако не стоит обольщаться, девушка демонстрирует жесткость и хладнокровие в уничтожении вампиров и сил подвластных Третьему Рейху.

Как и все дампиры, Рейн обладает сверхчеловеческими способностями, которые использует на всю катушку, для борьбы с врагами человечества. Если вам понравилась Рейн — не предлагайте ей стакан воды, ведь она для дампиров хуже кислоты.

4

MYST 1993. Первая игра с разными концовками и первая преодолевшая 6 миллионов продаж на ПК

В начале 90-х журналисты писали о кризисе сюжетных игр. Братья Робин и Рэнд Миллер решают вернуть сторителлинг в игры, сделав на накопленные деньги свою игру в стиле старой сюжетной adventure игры Zork. На самом деле это была единственная игра, в которую до этого играли братья.

Сначала планировалось отрисовать все ассеты игры вручную. Начав это делать, стало понятно, что это невозможно из-за гигантского объема задачи. Именно так пришли идее сделать все в 3d.

Главным техническим ограничением для игры была не скорость рендера (уже были доступны процессоры Pentium) 3d, а объем памяти для передачи ассетов игры, в ходу все еще были дискеты. Игру спас выход на рынок CD-ROM.

Анатомия груди

Конструкция груди сформирована железистыми долями с круговым расположением, их численность насчитывает от пятнадцати до двадцати.

Доли формируются за счет небольших сфер, соединённых наподобие виноградинок в гроздях.

Сферы – это альвеолы, которые отвечают за выработку молока в период лактации. Доли – связующее звено для жировой и соединительной ткани.

Строение груди. Поддержание груди осуществляется гибкими связками, а не корсетом из мышц. По этой причине занятия спортом не способствуют увеличению объема. Можно лишь увеличить подтянутость. С возрастом сила тяжести растягивает связки, отмечается отвисание.

Четыре основных параметра, на основе которых характеризуются железы:

Возвышенность расположения зависима от постановки на грудине.

Плотность и эластичность. Дряблость приносят беременность и период лактации. Исправит ситуацию сможет только пластика.

Ширина основания — узость, широта и средний показатель молочных желёз.

Объём – плоский, выпуклый или втянутый.

Конфигурации молочных желёз:

  • — несимметричная – не идентичны по величине, чаще всего это не видно. Коррекция возможна при помощи лифчика. Редко разница составляет заметные взгляду размеры. Тут ситуацию исправит только пластика.
  • — круглая – как шар. Величины различны. Ложбинка не широкая.
  • — в виде конуса или треугольника – верх узкий, низ – широкий. Очень редкое явление – конус – соски «смотрят» вперед. Размерный ряд треугольного декольте возможен от нулевого до пятого.
  • — в виде капли — верх узкий, низ – широкий, конфигурация похожа на овал. Располагаются на отдалении друг от друга, которое начинается от четырех сантиметров. Размерный ряд – от нулевого до второго.
  • — маленькая – размерный ряд от нулевого до первого, включительно. Конфигурация в тонусе.
  • — тяжёлая – размерный ряд от четвертого размера. Конфигурации различны — круглая, в виде овала или капли.

1950-1970 — Мастеринг

История видеоигр тесно связана с эволюцией компьютера. В 1950-х годах огромные компьютеры размером с комнату решали относительно простые арифметические задачи. Не было и речи об играх с этими чудовищами. И все же в университетах США творческие умы разрабатывали простые компьютерные игры. Однако эти изобретения предназначались не для развлечения, а, скорее, для демонстрации того, как работает новая технология.

Первая видеоигра — «Tennis for Two» (теннис на двоих)

Теннис для двоих, появившийся в 1958 году, был первой видеоигрой, предназначенной исключительно для развлечения. На трехдневной выставке была представлена ​​игра, состоящая из монитора для единицы оборудования, на котором два человека могли отбивать пятно света взад и вперед. Подростки выстраивались в очередь, чтобы посмотреть игру и опробовать ее. После этого «теннис на двоих» был забыт на 20 лет, но теперь считается первой видеоигрой.

Сексизм среди геймеров и в игровой индустрии

Возможно из-за того, что, как мы видели в истории игр, долгое время игры были маркетированы для мальчиков, а потом и мужчин, сексизм среди геймеров ужасный.

Недавняя игра Total War: ROME II была раскритикована за то что, там есть женщины-генералы. И хотя представительница компании заявила, что «нам интересна не историческая достоверность, а аутентичность», диванные специалисты по древнему Риму не смогли этого выдержать и поставили игре в Стиме отрицательные оценки. Женщины составляют половину населения, и половина игроков в игры – тоже женщины. Не упаси Господь, чтобы они могли видеть себя в играх. Плач об исторической достоверности вообще очень умиляет, когда он распространяется только на женщин и меньшинства, но не на драконов, чистые зубы, укладку у женщин и т.д.

Вот что написал один из рецензентов про игру:

Современные анти-феминисты любят говорить, что вот суфражисток еще можно понять, а сейчас феминисткам не за что бороться. Но правда в том, что они ненавидят всех феминисток, и суфражисток тоже. В игре Red Dead Redemption 2, которая вышла 26 октября этого года, можно бить других неиграбельных персонажей. Один пользователь воспользовался этим и сделал целую подборку видео, где он избивает, тащит лассо, скармливает аллигатору, кладет под поезд «надоедливую» феминистку. Видео набирают миллионы просмотров, тысячи лайков и одобрительных комментариев.

Бьют геймеры женщин не только в играх, защищают право свое на насилие и в реальности. В начале этого месяца игрок избил свою беременную жену во время своей онлайн трансляции на Twitch, ведь она отвлекала его от игры тем, что позвала на обед. Его арестовали. Но на этом история не заканчивается. В поддержку «спровоцированного» «добытчика» семьи были написаны сотни комментариев, обвиняющие его жену.

Комментарии взяты отсюда и с сайта Reddit.

Лара Крофт — Tomb Raider

На вершине рейтинга расположилась непревзойденная Лара Крофт из серии «Томб Райдер». Кто же не знает знаменитого археолога и расхитительницу гробниц из всемирно известной игры.

Появление Лары датировано 1996 годом, когда вышла первая часть игры. Лара полюбилась многим геймерам не только из-за привлекательной внешности, но и благодаря сильному характеру. Сексуальности образу добавила Анджелина Джоли, воплотившая образ девушки в одноименном фильме. Благодаря успешности фильма, рейтинги Лары Крофт просто зашкаливали.

Кстати, на нашем сайте most-beauty.tu Вы сможете насладиться фотографиями Анджелины Джоли, а также узнать много интересных фактов об этой прекрасной актрисе. 11

1970-е годы — Рождение игровых автоматов

Вплоть до начала 1970-х студенты возились со все более компактными компьютерными системами. В 1972 году была основана фирма Atari. Компания не только доминировала в индустрии видеоигр в течение следующего десятилетия, но и разработала Pong, первую игру, которая имела глобальный успех. Принцип игры в Pong, очень похож на свою предшественницу, «Теннис на двоих». Инструкции ограничиваются заявлением: «Избегайте пропуска мяча, чтобы получить высокий балл». В этой игре, также два игрока пытаются попасть мячом — размером не более пикселя — по линии. Хотя идея игры не была новой, Atari интегрировала компьютер вместе с экраном дисплея в коробку с прорезью для монет, таким образом был изобретен игровой автомат.

Игровой автомат PONG

Впервые видеоигра стала доступна широкой публике за очень небольшие деньги. Игра Space Invaders (1978) ознаменовала начало золотого века игровых автоматов, когда подростки 1980-х годов проигрывали свои карманные деньги на игровых автоматах. До этого компьютерные технологии достигли значительного прогресса с основанием Apple в 1976 году и разработкой микропроцессоров.

Игра Space Invaders (1978)

И Atari удалось осуществить еще один переворот с домашней консолью Atari 2600: более 30 миллионов человек купили игровую консоль, выпущенную в 1977 году, которая не ограничивалась только одной игрой, но, благодаря сменным кассетам, можно было поиграть и в что-то другое. В играх очень простая графика и сюжет. Уровни, благодаря которым игра становилась все более сложной, и система начисления очков были типичными особенностями. Игроки пытались побить рекорд и попасть в список рейтинга.

1970-е: улучшения продолжаются

В 1975 году вышел первый текстовый квест Adventure для PDP-10, созданный программистом и по совместительству спелеологом Уильямом Краутером. В приключении, которое распространялось через ARPANET, улавливался дух настольной игры Dungeons & Dragons. Игру заметил американский программист Дон Вудс — спустя год он усовершенствовал игру с согласия автора. Дон частично изменил повествование и добавил ролевые элементы из D&D. Новая версия получила название Colossal Cave Adventure, и в дальнейшем многие разработчики текстовых квестов ориентировались именно на неё.


Примеры различий текстового содержания Adventure и Colossal Cave Adventure. Скриншоты: Dennis Jerz / Semantic Scholar
Примеры различий текстового содержания Adventure и Colossal Cave Adventure. Скриншоты: Dennis Jerz / Semantic Scholar

«В Лаборатории искусственного интеллекта Стэнфордского университета (место работы Вудса в тот момент. — Прим. автора) компьютеры работали на другой операционной системе, но это не помешало запустить ту игру. Поиграв, я обнаружил в ней несколько багов и мест, откуда нельзя выбраться. <…> У меня сразу появились идеи, как можно усовершенствовать Adventure и сделать её более цельной».

Дон Вудс,Интервью для проекта GET LAMP, сентябрь 2012 года

Форма молочных желез и сексуальный характер

От чего зависит форма? Многие представители сильного пола считают, что есть прямая зависимость между формой и размером груди и сексуальностью женщины. В этой классификации виды женской груди сравниваются с ароматными и вкусными плодами. Наверное, она тоже имеет право на существование:

  1. Молочные железы , дыньки. У обладательниц довольно большая, слегка расставленная и тяжелая грудь 4 размера. Считается, что они особенно ценят сексуальные ласки и умеют доставлять наслаждение партнеру.
  2. Молочные железы , лимоны. Красивая конусовидная грудь 2 , 3 размера, как правило, высокая с сосками, направленными в разные стороны. Девушка с таким размерами все подчиняет порядку и расписанию. Однако при любящем мужчине способна забыть об этом и полностью раскрепоститься.
  3. Молочные железы , ананасы. Одинаково широкие у основания и внизу, 5 размера, которые, тем не менее, не обвисают. Так как встречается достаточно редко, считается экзотикой. Мужчины в фантазиях представляют таких женщин сексуально раскрепощенными, не боящимися смелых экспериментов. На самом деле они относятся к романтичным и легкоранимым натурам.
  4. Молочные железы , вишенки. Так называют маленькую, упругую девичью грудь. Соски молочной железы смотрят кверху. Это намекает на спокойный и рассудительный характер и такую же умеренную сексуальную активность.
  5. Молочные железы , апельсинки. Шаровидные небольшие 2 , 3 размера. Они полные и имеют красивую форму. Их обладательницы — болтушки, которые умеют наладить различный быт в любых условиях. Для них главное, чтобы у любимого человека был вкусный обед и чистые рубашки. Однако умелый и любящий партнер может раскрепостить ее в постели.
  6. Грушевидный тип. По форме они имеют узкое основание и полновесную нижнюю часть. Такая конусообразная грудь чаще всего имеет объем 3 , 4 размера. Женщины с такими молочными железами— страстны, но не ветрены. Они готовы раскрыть свой потенциал только при взаимной любви.

Галантная грудь

«Их перси дышат вожделеньем…» (А. С. Пушкин «Торжество Вакха»)

С приходом эпохи рококо и так называемой галантной моды грудь однозначно становится центром внимания и самой эротически привлекательной частью тела. Теперь стало модным не просто её обнажать, а обнажать кокетливо, с намёком. Ведь XVIII век — это век изысканной любовной игры и эротического культа. Грудь отныне не полнокровная плодородная чаша изобилия, как в Возрождение, а источник любовного наслаждения. Она должна быть изнеженной, не слишком большой (помещаться в руке) и очень высокой.

Ретиф де ла Бретонн, «Господин Никола»: «Когда я насытился, я обратил свое внимание на кокетливое поведение моей соседки, всё снова наливавшей мне вино. Я ответил несколькими комплиментами, расхвалил в особенности её белоснежную шею, которую она из кокетства обнажала так, что одна грудь была совершенно видна

Я польстил ей следующими стихами из «Орлеанской девственницы» Вольтера: «Кто не влюбится до безумия в такие прелести? Белая шея чиста, как алебастр, а внизу раскинулась холмистая долина Амура. Две круглые груди пленяют взор, подобно розам цветут их ореолы. Пышная грудь возбуждает желания. Рука протягивается к ней, в глазах — томный огонь, и жадно хотят к ней припасть уста».

Чтобы сделать грудь выше и краше, применялись всевозможные средства — уже упоминаемые корсеты, лифы, а также вошедшие в обиход каблуки. Каблуки тогда были призваны вовсе не «удлинять» ногу, а придавать телу женщины особую соблазнительную осанку, при которой её «белоснежные яблоки» ещё больше выпячивались. Соски грудей («глаза тела») подкрашивались (подобно тому, как сейчас красят губы), ведь розовеющий затвердевший сосок всегда был символом сексуального возбуждения.

Декольте (даже самые смелые) теперь носили не только на придворных мероприятиях, но и посещая церковь (попадаются свидетельства, что декольте носили даже в некоторых монастырях). Особую популярность также приобрел легкий платок, который накидывали на плечи, а при удобном случае сбрасывали, обнажая откровенный вырез на груди.

Обнажать женскую грудь, касаться её и целовать — отныне считалось вполне приличным. Скромность вызывала лишь насмешки: если девушка стыдится — значит, нечем похвалиться.

Покель, «Попытка характеристики женского пола»: «Мало ли существует матерей, не только дозволяющих дочерям надевать неприличный костюм, но даже и наталкивающих их на это. Недавно одна мать заметила дочке в обществе, где были как дамы, так и мужчины: «Глупая девочка, ты почти совсем закрыла свою грудь. Терпеть не могу этой дурацкой стыдливости. Девушка недурна собой, а её грудь самая прекрасная во всей округе».

Кавалеры вздыхали, что «легче коснуться груди женщины, чем завоевать ее сердце». Дамы же постоянно находили повод показать свою грудь: то роза упала и уколола, то блошка укусила — «посмотрите!».

Популярным развлечением знати были и своеобразные конкурсы красоты, где дамы без стыда задирали подолы и распахивали корсажи. Известна история о трех англичанках, ходивших по лондонским улицам совершенно «топлесс». Так вот, народ собирался вокруг красавиц не с целью заклеймить бесстыдниц, а чтобы обсудить, чья грудь лучше. Так как груди их были красивы каждая по-своему, спор так ничем и не закончился.

А как только не называли женскую грудь поэты и писатели — «мысом блаженства», «алебастровыми горами любви», «поднимающимися копьями», «хорошенькими шариками с розовыми ягодками», «литаврами Купидона» и даже «яблочными варениками»…

Впрочем, полностью грудь обнажали редко, ведь не у всех она обладала от природы теми качествами, которые давали корсет, пудра и подкладки. Возникают и первые накладные груди, которые делали из воска и обтягивали кожей. Пишут, что даже механизм придумали, заставляющий эту грудь вздыматься и опускаться. Тогда же в среде дворянства становится правилом нанимать для своих детей кормилиц, чтобы перси прекрасных дам не теряли своей формы.

Возрожденная грудь

«Женская грудь — это первая победа юноши, ежедневная пища мужчины и последнее утешение старика…» (старинное выражение)

Астеничные грудки-яблочки средневековой красавицы выходят из моды. Не сразу, конечно, а постепенно (на картинах того же Боттичелли во многом еще сохраняются средневековые эталоны). Эстетическую цену приобретает оформившаяся грудь зрелой статной женщины, желательно познавшей радость материнства, но при этом не дряблая. Правда, по нынешним «силиконовым» временам даже груди пышнотелых красавиц с картин Рубенса покажутся достаточно скромными.

Кроме широты бюста ценили также его белоснежность. Недаром один из поэтов называет груди «сахарными головами наслаждения».

Ганс Сакс: «У нее белая шейка, а под ней две груди, украшенные и испещренные голубыми жилками…».

Аньоло Фиренцуола: «…Плечи должны быть широкими… На груди не должна проступать ни одна кость. Совершенная грудь повышается плавно, незаметно для глаза».

Ариосто «Неистовый Роланд»:

«Шея её бела как снег, горло подобно молоку, прекрасная шея кругла, грудь широка и пышна. Подобно тому, как морские волны набегают и исчезают под легкой лаской ветерка, так волнуются её груди. Угадать то, что скрыто под светлым платьем, не сумел бы взор самого Аргуса. Но каждый поймет, что оно так же прекрасно, как-то, что видно».

Одежда дворянок обзаводится поднимающими грудь корсетами и лифами, а также крайне смелыми декольте, порой полностью обнажающими «яблоки любви». Конечно, были и определенные ограничения. Обычно слишком большое декольте позволялось носить молодым незамужним девушкам (чтоб показать «товар лицом»), у замужних оно было поскромнее, а вдовам положено было закрывать грудь полностью (правда, ненадолго — всего лишь на неделю траура). Плюс ко всему, слишком смелое обнажение груди дозволялось лишь высшим классам общества, простолюдинки обязаны были не слишком выпячивать свои достоинства.

Определенные ограничения существовали и на изображения груди. Полную «обнажёнку» сначала разрешалось рисовать лишь на античные сюжеты. «Уместной» обнаженная грудь считалась и у кормящей Девы Марии.

Это привело к тому, что картины заполонили Дианы, Венеры и Мадонны (вид груди последней вряд ли вызывал у зрителя набожные чувства), в которых современники узнавали вполне конкретных красавиц — зачастую жен и любовниц привилегированных особ.

Например, художник Жан Фуке изобразил в образе Мадонны Агнессу Сорель — скандальную фаворитку французского короля Карла VII. Именно Агнесса ввела в моду стиль этакой «кормящей матери», когда платье полностью обнажало одну грудь. И даже предстала в таком виде на… публичном покаянии, которое французы окрестили «moult belle contrition de ses peches» («прекраснейшее сокрушение о своих грехах»).

Появляются в итальянских городах и фонтаны, где струи воды били прямо из грудей женских скульптур.

Стоит также сказать, что, наследуя античность, художники Возрождения вносили и свой вклад. Если древние греки стремились изобразить идеальную эталонную грудь, то теперь большую цену обрела и индивидуальная красота бюста. Недаром даже возникло такое понятие, как «рубенсовская» грудь.

Те, кому с объёмом груди не повезло, набивали свои корсажи ватой.

Демонстрация груди становится одним из основных приемов привлечения к себе внимания. Так, например, в Венеции обычай требовал, чтобы дворянки переходили улицу, прикрывши лицо маской или шалью. На почти вываливающуюся из декольте грудь это не распространялось!

Не помогла даже чопорная и очень закрытая испанская мода, захватившая Европу в начале XVII века. Итальянка Екатерина Медичи тут же внесла в неё свои поправки. Как и у испанцев, её платье поднималось прямо до шеи, где венчалась большим круглым гофрированным воротником. Но посреди всего этого великолепия Екатерина оставила… два выреза для «Венериных холмов».

Игры для детей

Результаты поиска «Игры для девочек» в Google Play

До этого мы рассматривали игры, созданные в основном для взрослой аудитории. Но дети тоже играют, если даже не активнее взрослых. Особенной популярностью пользуются у них мобильные игры. А разработчики этих игр, пользуясь малым возрастом аудитории, штампуют очень похожие между собой игры. Основные темы игр для девочек — это макияж, подбор нарядов, уход за животными/детьми, готовка. В играх для мальчиков все гендерно ожидаемо – машинки, строительство, защита, войнушки, стратегии и разные аркады. Как и в реальных играх, мальчики могут быть строителями, гонщиками и в целом выбор игр для них шире. Для девочек уже рамки.

Причем игры для девочек становятся все более и более патриархальными. Взять контроль внешности: если раньше флеш игры были с макияжем и одевашками, то сейчас создаются игры не только с ними, но еще и с бритьем, пластическими операциями. Причем куколки, которых девочки должны переделать, показывают им, что быть такой – с волосами, с узкими губами, без макияжа, с прыщами – быть такой отвратительно. Это что-то, что надо обязательно менять. Барби на экране не улыбнется, пока ты не сделаешь ее «идеальной».

200 первых стереотипно-женских игр, по запросам «развивающие игры для девочек» (100) и «игры для девочек» (100).

Неестественная физика груди

Во многих видеоиграх движения груди кажутся неестественными или преувеличенными, особенно женщинам-наблюдателям. Это может быть результатом ограничений системы «пружин», которая лучше подходит для анимации твердых тел, чем мягких объектов, таких как грудь. Однако в некоторых играх преувеличенная физика груди является преднамеренной. Это может быть вызвано усилением эффекта отскока, чтобы сделать его заметным, даже когда персонаж стоит на месте и говорит, что может привести к сильно преувеличенным отскокам, когда он действительно движется.

Однако в конечном итоге, по словам разработчика игры Тима Доусона, если в видеоигре есть неестественные движения груди, «это потому, что кто-то хотел, чтобы они так выглядели». Не только женская грудь, но и мужские тела часто намеренно преувеличены или нереалистично изображены в видеоиграх.

Врожденные пороки развития груди

Врожденные пороки развития груди по степени тяжести варьируются от относительно незначительных до крупных деформаций грудной стенки. Незначительные деформации могут даже не распознаваться. 

Серьезные деформации вызывают серьезные функциональные, психологические и эстетические проблемы. Больная может обратиться за консультацией в любом возрасте, но это часто происходит в раннем детстве из-за беспокойства родителей

Важно определить характер проблемы, ее прогноз на будущее, а также соответствующие показания и сроки хирургического вмешательства. 

Серьезные пороки груди делятся на две категории: 

  1. наличие избыточной ткани груди;
  2. отсутствие или недоразвитие ткани груди.

Полителия

Упражнения

Идеальная грудь девушки напрямую зависит от упражнений. Только действия направляются не на рост, а на поддержание формы. Но даже небольшой бюст, благодаря физкультуре, будет подтянутым, зрительно станет выглядеть больше.

Существует много специальных упражнений, которые поддерживают форму. Идеальная грудь требует интенсивного ухода. Самый распространенный метод — использование гантелей.

Подложите мягкий коврик, лягте, гантели должны быть над грудью в выпрямленных руках. Руки разведите в стороны, сгибая слегка в локтях. Возвращайтесь в исходное положение. Выполнять упражнение необходимо около 10 раз.

Тюльпан – когда видно чуть-чуть. Вариант, который многих устраивает

У женщин с вульвой «тюльпан» малые половые губы слегка выглядывают между большими. Гениталии напоминают тюльпан, который вот-вот распустится. Такая форма многих устраивает, и даже мужчины считают её привлекательной.

Женщинам с тюльпанообразной вульвой можно ничего не менять, особенно если половые губы полностью симметричны. Им также достаточно простого ухода.

Однако некоторым пациенткам не нравятся выступающие внутренние гениталии, даже если они видны чуть-чуть. В этом случае есть два варианта:

  • Увеличить большие половые губы, чтобы они закрыли внутренние. Этот способ малотравматичный, бескровный и не требует восстановления. Пациентке в наружные губы вводится наполнитель, который увеличивает их объем и позволяет закрыть внутренние. Такую процедуру нужно будет периодически повторять.
  • Сделать лабиопластику. Врач уменьшит внутренние губы, чтобы они ушли за внешние. Это радикальный способ, после которого нужно будет какое-то время восстанавливаться.

Период начала и остановки роста груди

Такой вопрос не является редкостью. Однако точного ответа на него не существует. Это связано с тем, что именно у девочек сроки полового развития и его наступления очень индивидуальны. Развитие молочных желез и завершение их роста зависят от персонального набора гормонов в организме. Так, в половом отношении некоторые подростки созревают уже к 9 годам, в то время как другие могут дойти до этой фазы только к 12 годам.

Вместе с началом развития груди у девочки проявляются и другие признаки полового созревания:

  • оволосение в области лобка и подмышек;
  • ярко выраженное увеличение потоотделения;
  • начало формирования менструального цикла;
  • увеличение объёма в области бёдер и таза.

Завершается развитие бюста у девочек в связи с окончанием полового созревания. В среднем этот срок наступает в 16 лет. Однако и достижение полового развития в пределах 17—20 лет медики не считают значительным отклонением от нормы. Позже каких-либо серьёзных перемен в молочных железах ожидать не стоит.

По мнению врачей, условно рассчитать окончание роста женских молочных желез можно по следующей формуле: начало менструации плюс 3—5 лет. Но не стоит полагать, что после этого периода времени молочные железы не будут претерпевать изменения. Так как женская грудь имеет тесную взаимосвязь с репродуктивными органами и эндокринной железой, она всю жизнь будет подвержена каким-либо видоизменениям.

Никакой одежды

Бремя сексуализации Лара Крофт тащила не в одиночестве. Создатели файтингов — от Street Fighters до Mortal Kombat — в угоду фансервису плодили героинь с безупречной боевой подготовкой и минимумом одежды. Если мужчин могли изображать старыми, толстыми или вообще киборгами, то женщинам всегда доставались подтянутые фигуры и лица, никак не тронутые возрастными изменениями. Одной из самых сексуализированных героинь оказалась Айви Валентайн из японского файтинга Soul Calibur. Ее — вечно молодую и сексуальную — нарядили в «бронебикини», а в качестве оружия выдали хлыст.

Все это привело к тому, что к 2005 году в видеоиграх прочно укрепились три типа объективации, под которые попадали 80% героинь. Они проявлялись в откровенном гардеробе, соответствии общепринятым бьюти-стандартам и сексуализации через нереалистичное изображение тел.

Оставшиеся 20% героинь были лучами света в царстве игр, рассчитанных на мужчин. Джейд из Beyond Good & Evil и Хизер из Silent Hill 3 хорошо справлялись со своими задачами и нравились игрокам, не обладая при этом внушительными формами. Изображение реалистичной женской внешности считалось смелым и современным поступком, но в начале 2000-х на такой шаг решались немногие.

Угодить мужчинам-геймерам студии видеоигр были готовы вопреки всему — даже признанному канону. В 2007 году серия романов «Ведьмак» получила продолжение в виде одноименной игры, где одной из героинь стала чародейка Трисс Меригольд.

В книгах она всегда носила платья, «очень скромно застегнутые под горлышко», — они скрывали шрамы на груди Трисс, оставшиеся после битвы на Содденском холме.

Разработчики решили проигнорировать эту деталь. В игре Трисс появилась в платье с огромным вырезом, которое едва прикрывало ее грудь без каких-либо намеков на шрамы. Поклонники оправдали это тем, что чародейка все замаскировала с помощью иллюзий. Сегодня они же критикуют Netflix, которые привлекли к съемкам сериала «Ведьмак» темнокожих актеров.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Мебелька
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: